200er Das Ende der Welt von Gordenreema | |||||||||
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Einheiten | |||||||||
Einheiten | |||||||||
Benötigt | 700 | 298 | 170 | 200 | |||||
Min. Verluste | |||||||||
Max. Verluste | |||||||||
Bewertung | |||||||||
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Alternative 250er, mit Blocks | |||||||||
Benötigt | 357 | 97 | 51 | 232 | 222 | 140 | |||
Min. Verluste | |||||||||
Max. Verluste | |||||||||
Alternative 250er | |||||||||
Benötigt | 402 | 165 | 232 | 229 | |||||
Min. Verluste | |||||||||
Max. Verluste | |||||||||
Alternative 200er, mit Blocks | |||||||||
Benötigt | 604 | 200 | 51 | 170 | 200 | 140 | |||
Min. Verluste | |||||||||
Max. Verluste | |||||||||
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Das Abenteuer | |||||||||
Schwierigkeit | |||||||||
Mindestlevel | 26 | ||||||||
Spieler | |||||||||
Max. XP | 9200 | ||||||||
Aufgaben | - Erobert alle gegnerischen Lager | ||||||||
Beschreibung | |||||||||
Der alte Astrologe hat unseren ehrwürdigen König Damien davon überzeugt, dass wir alle verdammt sind! Medizinmänner der Maya haben vor tausend Jahren einen schrecklichen Fluch über die Welt ausgesprochen! Doch der alte Astrologe weiß einen Weg, wie wir dem entkommen können. Er hat ein Tor in der Zeit geöffnet, um Euch zu dem Tag zurückzubringen, an dem der Fluch gewirkt wurde. Ihr müsst verhindern, dass dieser Fluch ausgesprochen wird! |